Relancement du grade de "Chef de projet"

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Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  Ichiwow le 03.07.15 0:15

Yo' les turkish ! Comme vous le savez tous, ou presque, le grade de "chef de projet" a été soit disant remove, je relance donc se topic pour le "réinstaurer" et lui donner des droits supplémentaires, comme dans des topics plus bas.


Rappellons nous que la nouvelle map que nous sommes en train de créer pour le serveur est extrêmement focalisée sur les projets, il est donc important que ces derniers soient nombreux; et actifs car comme le disait ma grand-mère (paix à son corps maintenant froid) "fgjdbngoznee"


Je propose donc en soit, la mise en place de permissions supplémentaires pour les chefs de projets afin de leur faciliter la tache, mais aussi d'être plus attractif pour les joueurs.

Edit après, quelques problèmes


Dernière édition par Ichiwow le 04.07.15 0:39, édité 1 fois

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  allenshamal le 03.07.15 14:18

A quels avantages penses-tu en l'occurrence ?

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  Ichiwow le 04.07.15 0:32

La flemme d'edit, vite fait, en m'inspirant du topic à BTGG :

Tout d'abord, je pense que les chef de projet devrait bien avoir davantage de droit sur leur partie du forum concernant leur villes. (qui était déjà acquis, mais l'est-ce encore ?)


Pour ce qui est des PNJ, je pense qu'il serait également normal qu'ils en aient davantages que les joueurs normaux (Cumulables avec VIP ?)

Je pense qu'il faudrait également revoir le coup de la confrérie, et la rendre plus disponible, permettant aux chef de projet de conclure des pactes de commerce avec eux ? (ou un truc du genre, en tout cas, réemployer à fond le coup de cette confrérie)



Bref, j'ai encore quelques idées, que je posterai plus tard, n'hésitez pas à en rajouter vous aussi !


Dernière édition par Ichiwow le 04.07.15 17:21, édité 1 fois

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  Commander251 le 04.07.15 10:44

Je suis contre la remise en place de ce grade car avec l'expérience, on a vu que ça es servait à rien, au pire à fournir des avantages à des joueurs mais sans aucunes contre-parties pour le serveur.

On a décidé pour ce serveur de le rendre plus difficile. Le grade de constructeur sera créé mais les constructeurs ne seront liéé à aucun projet spécifique mais à l'ensemble de la map ce qui selon moi est beaucoup mieux car on pourra continuer de bosser à plusieurs sur les même projets et non repartir chacun das notre coin.

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  dada1o5 le 04.07.15 11:07

Je suis d'accord avec Commander. Le grade constructeur permettra de servir la communauté minecraft et non le propre intérêt des joueurs.

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  Ichiwow le 04.07.15 17:21

Je reste sur mon avis que le grade de chef de projet pourrait rester sympatoche, car je doute que des "constructeurs bénévoles" qui ne sont pas vraiment ... lié de tout leur coeur au projet construisent des choses importantes et exceptionnelles; qui plus est, une ville, ou un projet peut, (et même suremement) avoir un style de construction différent/étranger du builder, ce qui n'aidera aps à construire des choses dans la même thématiques.

Je reste donc sur ma position en pensant que les chefs de projets devrait posséder quelques avantages, comme une gestion avancée de leur partie de leur forum (si ce n'est plus le cas)
Un don de ressource fait par la confrérie et dont les ressources donnée seront surveillées, afin de voir toute intention de vol.
Pour ce qui est des PNJ, je pense que ça reste également une bonne idée; ce qui permettra aux chefs de projets d'obtenir des ressources plus diverses pour leur projet (et rappellons qu'un bug existe, donc techniquement, c'est pas un "avantage" énorme)


Je pense également que mettre en place une taxe obligatoire mensuel pourrait être cool (Tous les mois, chaque projet refile des ressources en trop, pour atteindre un certain quota, faudrait fixer une valeur)

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  dada1o5 le 05.07.15 12:43

Je suis désolé mais à la base les projets ou "villes" c'était quoi : c'était des constructeurs qui aimaient construire et qui on décider de s'unir autour d'un projet. Les chefs de projet sont venu ensuite pour "donner un coup de pouce" mais si aujourd'hui les gens ne veulent plus construire bénévolement comme tu le dit et qu'ils ont besoin "d'avantages" pour s'investir pleinement sur un projet eh bien j'ai envie de vous dire que pour moi ces gens la on rien a faire sur la communauté.
Concernant le fait que les chefs de projet avaient des avantages pour leur villes : Ok c'était bien on pouvait avancer mais la en reconstruisant le serveur on essaie (je pense) de faire un serveur plus difficile ou certes les projets n'auront peut être plus de financement mais a coté de ça on auras quelque chose de très RP et donc de fidèle à l'image que j'ai du serveur Gurdil. Pour encore une fois prouver ce que je dit tout les "projets" on d'abord commencer par être construit par des joueurs "normaux" avec leurs ressources sans aucune aide "financière" et on a obtenu des superbes villes et constructions. Je pense qu'augmenter la difficulté en rendant les ressources plus difficilement exploitable va favoriser le commerce et la spécialisation des certain joueurs ou villes.
Après je suis d'accord pour dire qu'il faudra une gestion de projet sur le forum.
Voila Smile

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

Message  Mangeur de scaphandre le 05.07.15 13:04

Je ne propose aucun truc "cheat" qui rendrait, en soi, plus simple, juste des "fonctionnalitées" supplémentaires pour ces derniers, je pense qu'un chef de projet est quasi forcément nécessaire, comme un maire est nécessaire pour gérer une ville, et un président pour gérer la france (sauf celui du moment)

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Relance du grade ...

Message  PabloSWT le 05.07.15 22:06

Je n'ai pas d'avis sur le sujet mais je reste persuadé qu'un seul projet restera en effet le plus viable et le plus RP (en premier lieu). Laissons nous du temps pour penser à créer d'autres villes projet et ainsi de réaliser la sensation d'un rôle play le plus immersif possible avec une première Grosse map, non?

Après, partir sur plusieurs projets / villes me semble être pas la pire des idées non plus, on connait l'effet de "guerre de territoire" qui pourrait se mettre en place de nouveau !

A vous l'antenne!

Pab'

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Re: Relancement du grade de "Chef de projet"

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